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標題 1

STEAM教育創作實驗推廣計劃

計劃背景

科技發展一日萬里,從2022 年教育局的文件中,表示局方一直推動學校發展STEM 教育,並在已有的STEM 教育基礎上進一步優化為STEAM 教育。同時,教育局亦明確指出STEAM 教育應為所有學生而設,強調要透過加強基礎科學、科技和數學的學習,從科本或跨學科的學習模式,例如科學、數學、電腦、視覺藝術科及其他相關科目,全方位的在課堂內外進行。現時本港受訓的在職中小幼教師大多未有修讀與STEAM 相關學位或其他專業的課程,而有接受STEAM 專業培訓的教師為數不多。故此,在社會上仍未有很多關於STEAM 教育的分享及教學例子,教師因缺乏STEAM 教育的知識而對施行STEAM 教育無從入手,導致大部分學校的STEAM 教育仍然停留在觀望階段。但另一方面,社會上其實有很多具專業STEAM 知識及主張動手做的藝術工作者,嘗試在部分學校及區舉辦活動,推廣如工程、機械、編程、AI 人功智能、化學、木工、水泥等的創客教育(MAKER)或STEAM 藝術家,其教學內容及方向與教育局推動的STEAM 教育有着極大的共通性及關聯。就着以上的情況,本計劃希望連結現有的社會資源及學

校,讓具有專業STEAM 經驗的藝術家/創客走入學生,與老師交流分享,互相學習,共同推展具藝術教育特色的

STEAM 課程。

計劃目的
  1. 培養創意產業人才,為中小幼引入不同範疇的STEAM教育,讓老師及學生對STEAM 有更深入的認識;

  2. 把本地具STEAM 經驗的藝術家引入校園,讓中小幼教師透過與他們互動協作,發展學生的創意潛能和創作能力,並為學校發展STEAM 教育提供專業支援;

  3. 建立STEAM 教學資源網絡,提倡共享文化,以提升學校教師對STEAM 的了解;

  4. 透過學校的STEAM 課程,讓家長及公眾人士對STEAM 教育有所認識,發揮持續性推廣的作用。

計劃對象

本地中小幼視覺藝術科或設計科或相關科目的老師、學生

計劃內容

本計劃以動態藝術(Kinetic Art)為發展主軸,邀請業界具專業STEAM 的藝術家、資深

設計師或創客作為顧問,透過舉辦教師工作坊、參觀工作室、協作教學試驗等,為中

小幼學校創作STEAM 教學資源以供教師參考。希望教師及學生能透過以上一連串的

學習活動,提升他們運用不同媒介發展STEAM 教育的知識,以及把各科所學的知識

融會貫通並以創作方式實踐出來。本計劃將分三個階段進行,首階段將會舉辦適合中

小幼教師的STEAM 創作工作坊,學習STEAM 創作方向及發掘STEAM 創作的可能性。

第二階段會安排具STEAM 經驗的藝術家走進校園,與中小幼教師進行協作教學,共

建STEAM 教學資源。而第三階段,會把教學資料整理及印製成網上及實體教材刊物,

並舉辦教材發佈及參與學校教師成果分享會,讓教學實驗資源與全港學校分享,讓其

他學校教師把計劃引入學校,發揮持續性推廣的作用。

​

1. 第一階段. 教師培訓 

中小幼教師透過參加STEAM 創作工作坊,學習STEAM 的創作方向及發掘STEAM

創作的可能性,提升他們對STEAM 的了解。​

​

2. 第二階段: 學校STEAM教育實踐 

本地具STEAM 經驗的藝術家走進走入校園,與校內教師共同進行協作教學,並到

訪相關的教育機構參觀,共建STEAM 教學資源。

​

  •  STEAM 藝術家與學校進行交流會,以了解參與學校的意見及需要,每學校1 場,合共4 場。

  • 參與學校教師及其他有興趣的教師到STEAM 教育機構參觀

  • 參與學校教師與STEAM 藝術家進行教學設計討論會、協作教學、溝通及檢討會

 

3. 第三階段:成果發佈及參與學校教師分享會

舉辦成果發佈及參與學校教師分享會,把已研究的教學資源與全港學校分享,啟發

其他學校教師把STEAM 教師引入學校,發揮持續性推廣的作用,發揮持續性推廣

的作用。

  • 整理資料,教材設計、編輯及排版、印刷製作網上及印刷刊物

  • 成果發佈及參與學校教師分享會

​

個別活動詳情:

1. STEAM 創作教師工作坊

由STEAM 藝術家構思及設計適合幼稚園與初小學生,及高小及初中學生兩個不同

程度的STEAM 創作,加深教師對不同媒介創作的可能性,學習STEAM 創作方向

及技巧,讓中小幼教師能按不同程度的學生能力構思教學。

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2. STEAM 藝術家/設計師走進校園,與學校教師進行協作教學

邀請4 間先導學校為試點(1 所中學、2所小學及1 所幼稚園),與STEAM 藝術家進

行配對,以協作方式進行課程設計及教學實踐。

STEAM 藝術家/設計師將與學校教師緊密合作,與教師一同設計教學資源,並進入

學校與教師及學生會面,使STEAM 藝術家/設計師、教師及學生組成一個學習圈,

互相交流。由於各校課堂安排不同,計劃期望STEAM 藝術家能為每所學校進行約

5 小時的交流及協作教學,形式可以亦不限於課堂教學及分享,也可以包括技巧指

導及與教師個別討論教學內容等。

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3. 成果發佈及參與教師分享會

計劃將把教學試驗過程、成果等資料結集成STEAM 教學分享教材,並舉辧成果發

發佈及分享會,讓更多學校教師獲得教學試驗結果,啟發不同學校對STEAM 創作

教學的方向。

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